اخبار جدید

پیش‌نمایش کلاس‌ها و سیستم دگردیسی

جهان وارکرفت : دگردیسی تغییرات و اضافات بسیاری را در سیستم بازی و کلاس‌ها، اسپل‌ها، قابلیت‌ها و تلنت‌ها ایجاد خواهد کرد. طی این هفته یا هفته‌ی آینده بعضی از این‌ها در فروم رسمی سایت نمایش داده خواهند شد. هم اکنون می‌توانید تغییرات را در ماشین طلسم‌شکن و خشم مشاهده کنید. با آغاز چهارشنبه ۷ آوریل ما شروع به صحبت درباره هر ۱۰ کلاس موجود همچنین اسپل‌ها و ... خواهیم کرد برای اطلاعات بیشتر مدخل پیش‌نمایش کلاس‌های دگردیسی را مشاهده کنید.


نوبل‌گاردن فرارسیده است

جشن نوبل‌گاردن دوباره در ازروت برقرار است. بازیکنان می‌توانند در این جشن در هرچهار گوشه‌ی جهان ازروت شرکت کنند. این جشن شنبه ۴ آوریل به‌پایان می‌رسد و شامل کوئست‌ها و آشیو‌ها و  ... است.

اشیومنت‌ها در تب مخصوص ورد ایونت‌ها قابل دسترسی است. از این جشن و شکلات‌های آن لذت ببرید.

منبع

سایت رسمی جهان وارکرفت

ارباب وارکرفت درباره تاثیر ارباب حلقه‌ها می‌گوید

ارباب سازنده‌ی بلیزارد می‌گوید دی ان ای وارکرفت تشابه بسیاری با «ارباب حلقه‌ها» و دیگر فانتزی‌های تالکین دارد.

وقتی که پی سی گیمر از نایب رئیس بلیزارد کریس متزن درباره‌ای اینکه فکر می‌کند چه چیزی مردم را به جهان وارکرفت متصل می‌کند می‌پرسد او پاسخ می‌دهد :

«سخت است که بگوییم، چرا که فانتزی‌های جذاب بیشماری به غیر از واکرفت هستند. در واژه‌ی دی‌.ان‌.ای من نمی‌گم که وارکرفت کلا با فانتزی‌های تالکین تفاوت داره»

«شما الف‌ها و دورف‌ها و جادو رو می‌بینید، اما ما در این چیزهای دیوانه‌وار کریستال‌های فضایی و تفنگ‌های بخار داریم»
«این وسعت کافی است تا مردم به‌واقع درگیر این جهان شوند...اما قسمت جادوی آن این است که ما تلاش می‌کنیم تا به این جهان قلب‌های بیشماری بدهیم. که این بسیار کم ارزش است، اما برای من این قسمت عامل اکس است.»

متزن در آفرینش وارکرفت نقش داشت و بعنوان یک اینماتور کار می‌کرد. در وارکرفت ۲ می‌نوشت و طراحی می‌کرد. و این کارهای او بود که این مجموعه را تبدیل به بزرگترین و محبوب‌ترین بازی آنلاین بزرگ چندگانه جهان کرد.


منابع :

  • پی سی نیوز

  • دانشنامه جهان وارکرفت

  • خبرگذاری بازی‌های استراتژی

بلیزکن ۲۰۱۰

زمان دقیق برگزاری بلیزکن امسال اعلام شد.

اگر نفس‌های خویش را در انتظار جایی که بلیزکن بعدی برگزار می‌شود نگه داشته‌اید. اکنون می‌توانید از آن با اطلاع شوید. اما اگر از قبل منتظر شنیدن این خبر بودید ما برای شما خبرهای جدیدی داریم : بلیزکن به سالن کنفرانس آنهیم در ۲۲جمعه  اکتبر و شنبه ۲۳ اکتبر باز می‌گردد. همچون سال‌های گذشته، بلیزکن ۲۰۱۰ قسمت‌های گوناگون، تورنمونت‌ها و ... خواهد داشت. برای مطلع شدن از احبار جدیدتر اینجا کلیک کنید و همیشه سری به سایت www.blizzcon.com بزنید.


منبع : سایت رسمی جهان وارکرفت

مصاحبه با ریچارد ناک درباره سه‌گانه چشمه جاودانگی و ... (قسمت دوم)

در قسمت قبل ۱۰ سوال مطرح شده توسط مدیوال دراگون مدیریت سایت بلیزپلنت را خواندید. اکنون در ادامه‌ی مصاحبه می‌خوانیم.


مدیوال دراگون

۱۱. نبرد پیشینیان... آیا خودت انتخاب کردی که درباره‌ی این محدوده زمانی از تاریخ وارکرفت بنویسی؟

ریچارد
اونا درباره‌ی یه محدوده زمانی درخواست کردن، بقیشو به من واگذار کردن. من یه زمان مجذوب کننده پیدا کردم. یه زمان آشفته. از ساختن شخصیت‌ها و مکان‌های جدید لذت می‌برم. شروران همیشه جذاب هستن. من از لژیون سوزان استفاده کردم. و چندتا شخصیت الف شب بدذات خلق کردم. اما از فعل و انفعال بین ملفیوریون و ایلیدن که شخصیت‌های اصلی بودن لذت می‌برم.

مدیوال دراگون
تمایزات زیادی بین پاکزادان الف و باقیماندگانشان وجود داره. حسادت، تکبر ... این‌ها صفات جذابی برای نوشتن هستند.

ریچارد
بله، اشاره شده.اونها با الف‌های شب یکی هستن. پاکزادان خودشون رو الف‌های شب حقیقی می‌دونن. اونا به شاهزاده آشارا در پایتخت خدمت می‌کنن. یا ملفیوریون و ایلیدن، دو قلوهایی با مسیر متفاوت. این دو برادر کلید سه‌گانه هستن. مخصوصا ملفیوریون.

مدیوال دراگون
مطمئنم این کتاب چیزیه که باید باشه. این داستان قصه ناگا هاست. طرفداران تحریک می‌شن.

ریچارد
دقیقا، هنوز اونا ناگا نیستن. اما به همون سمت می‌رن.

مدیوال دراگون
الان برای ما مشخصی کردی. چرا از سفر زمانی برای فرو بردن ما داخل دوران نبرد پیشینان استفاده کردی تا فقط درباره وقایع گذشته بنویسی؟ یا تمام این اتفاقات رو در روز اژدها نقشه کشیده بودی؟

ریچارد
احسام کردم که آمیختن بلافاصله گذشته و حال و شکل دادن شالوده هردو داستانی پر رباطه‌تر رو در بر داره. اگر من فقط درباره وقایع گذشته می‌نوشتم، همه می‌دونستن که چه اتفاقی میوفته.

مدیوال دراگون
برای ما اتفاقاتی که در آینده میوفتن رو مشخص می‌کنه.

ریچارد
البته، سفر زمانی شدنیه، بخاطر نزدرمو، نه بخاطر اینکه اون می‌خواد. باید اتفاق می‌افتاد و اونو به داخل داستان سوق می‌داد. اتفاقا، یه ارک هم بود.

و ...


ادامه نوشته

بتل گراند‌های تصادفی نیر به‌راه افتادند.

جدیدترین پچ جهان وارکرفت (۳.۳.۳) اکنون براه‌ افتاده است. بازیکنان در این سیستم جدید بتل گراند تصادفی در صف قرار می‌گیرند که در واقع شبیه سیستم دانجئون یاب است و بازیکنان قادر به دریافت جوایز جدید PVP هستند. همچنین در این پچ جدید میزان سنجش Honor افزایش یافته است. گروهی از حرفه‌ها تغییر یافته و شغل‌ها افزایش یافته‌اند. راه جدیدی برای دسترسی به باس‌های روز‌های مخصوص نیز اضافه شده است، اینترفیس کاربران ارتقا یافته است و ... می‌توانید تغییرات کامل این پچ را در اینجا بخوانید و از تصادفی سازی لذت ببرید.

منبع : سایت رسمی جهان وارکرفت

مصاحبه با ریچارد ناک درباره سه‌گانه چشمه جاودانگی و ... (قسمت اول)

در زیر مصاحبه‌ای که مسئول سایت وزین بلیز پلنت

(مدیوال دراگون) با نویسنده بزرگ فانتزی دنیا ریچارد ناک یکی از نویسندگان کتب وارکرفت (نویسنده : روز اژدها، شب اژدها، سه‌گانه چشمه جاودانگی، سه‌گانه چشمه‌ی خورشید، اژدهایان اوتلند، افسانه‌های هنر نبرد، طوفان‌خشم) انجام داده است را می‌خوانید. این مصاحبه در مورد کتاب اول سه‌گانه نبرد پیشینان : چشمه جاودانگی می‌باشد. (به دلیل زیاد بودن حجم این مصاحبه به دو قسمت تقسیم شده)

لینک مصاحبه

تاریخ مصاحبه : ۱۸ فوریه ۲۰۰۴
قسمت اول

مدیوال دراگون

خوش اومدین و متشکرم از این که وقت خودتون رو به هواداران بلیزارد می‌دین.
ریچارد
خوشحالم که اینجام.

مدیوال دراگون
ما اینجاییم تا در باره کتاب جدیدتون نبرد پیشینیان : چشمه جاودانگی صحبت کنیم.

ریچارد
کتاب در آوریل منتشر می‌شه و اولین جلد از یک سه‌گانه اس که در زمان گذشته و حال وارکرفت رخ می‌ده.

مدیوال دراگون
قبل از اینکه درباره کتاب صحبت کنیم می‌خوام یه سوال درباره خودت بپرسم. می‌تونی به هواداران از خودت بگی؟
ریچارد
تقریبا ۱۷ ساله که نویسنده‌ام. ۲۴ تا داستان نوشتم و بیشتر از ۱۳ تا داستان کوتاه. دراگون‌لنس، وارکرفت، دیابلو رو نوشتم. مجموعه خودم، قلمروی اژدها و چندین چیز دیگه. بچه شیکاگو هستم، اما وقتم رو در جنوب می‌گذرونم. معتاد به بازی بودم. اما حالا تمام وقتم رو می‌نویسم.

و ...


ادامه نوشته

درباره وارکرفت

این روزا در وبلاگ من بحث‌هایی می‌شه مبنی بر اینکه وارکرفت متعلق به تالکین بوده و یا بلیزارد حق انتشار و  ... رو خریده.

اما نکته‌ی جالب همه‌ی دوستانی که می‌بینم و خب به‌قول ما اغلب مصرف کننده هستن نه تولید کننده اینه که سندشون برای این حرف مقاله دوست عزیز فرهاد آذرنواست که بنده هرچی گشتم مدرکی در تایید سخنان فرهاد آذرنوا پیدا نکردم. داستان متعلق به شرکت بلیزارد است و در هیچ منبعی جز این پیدا نخواهید کرد.

اما برای روشن‌تر شدن بحث و موضوع پیشنهاد می‌کنم لینک‌های زیر رو مطالعه کنید.

۱- درباره وارکرفت

۲- وارکرفت در دانشنامه آزاد

۳- وارکرفت در دانشنامه جهان وارکرفت

پست بعدی مصاحبه ریچارد ناک و مدیوال دراگون رو هم براتون قرار می‌دم تا بیشتر سوالات براتون پاسخ داده بشه.

موارد تکمیلی : متن زیر از مصاحبه ریچارد ناک با مدیوال دراگون مسئول سایت بلیزپلنت گردآوری شده است ضمنا مصاحبه مورد نظر در وبلاگ موجود می‌باشد و می‌توانید متن کامل قسمت اول آن را از اینجا بخوانید :

مدیوال دراگون
۱. می‌تونی به ما بگی که چه جوری برای اولین بار به بلیزارد روبرو شدی؟
ریچارد
البته، اون‌ها منو انتخاب کردند.
مدیوال دراگون
اون‌ها باهات ارتباط برقرار کردن؟
ریچارد
کریس متزن یکی از طرفداران مجموعه قلمروی اژدهای منه. مخصوصا افسانه هوما و وقتی که زمانش رسید تا با هم مجموعه‌ای داشته باشیم، من یکی از افراد بالای لیست بودم. اون‌ها هم منو برای دیابلو می‌خواستن و هم برای وارکرفت.

مدیوال دراگون
سوال دوم رو هم جواب دادی

مدیوال دراگون
۲.ایده نوشتن روز اژدها رو تو به بلیزارد دادی یا اون‌ها از تو خواستن که بر اساس داستان‌های مشهور فانتزی‌ات بنویسی؟
ریچارد
بلیزارد فقط گفت که یه داستان در محدوده زمانی مشخصی می‌خواد. اون‌ها تمایل داشتن که من یکی بنویسم که برای شروع مجموعه‌ها مناسب باشه.

مدیوال دراگون
۴.داستان رو از روی کتاب راهنمای بازی نوشتی؟ یا اون‌ها فقط بهت گفتن که ادامه داستان رو بنویسی؟
ریچارد
داستان از خودمه. من از کتاب راهنما و دیگر اطلاعات (که هیچکس دیگه‌ای ندیده بود) بعنوان مرجع استفاده کردم اما فقط همین بود. اون‌ها یه داستان کاملا فانتزی توسط یه نویسنده واقعی می‌خواستن.

مدیوال دراگون
۱۰. ایده نوشتن یک سه‌گانه از کجا اومد؟ آیا این ایده بزرگ بعد از نوشتن روز اژدها به ذهنت رسید و به بلیزارد پیشنهاد کردی یا بلیزارد از تو خواست که بیشتر در مورد وارکرفت بنویسی.
ریچارد
پس از آن بلیزارد از من سوال کرد. اونا مخصوصا منو واسه این سه‌گانه می‌خواستن. گرچه راه نوشتن دیابلو هم برای من باز بود. من از اون‌ها قدردانی کردم. اون‌ها واسه کار کردن خیلی عالی هستن. این خط داستانی توسط یکی دیگه درخواست شده بود اما به من دادنش.