پرسش و پاسخ سرزمین جدید : آشن‌ویل

امروز تغییراتی که برسر آشن‌ویل در جهان وارکرفت : دگردیسی می‌افتد را درحالی که قراولان وارسانگ و نگهبانان سیلوروینگ به‌نبرد خویش برای تلسط بر منطقه ادامه می‌دهند برسی می‌کنیم. طارح کوئست اریک مالوف و استیو بورک با ما درباره‌ی آن‌چه قرار است اتفاق بیوفتد و همچنین تغییراتی که بر سر کالیمدور می‌افتد به بحث نشستند.

مصاحبه را در ادامه بخوانید.

ادامه نوشته

ارباب وارکرفت درباره تاثیر ارباب حلقه‌ها می‌گوید

ارباب سازنده‌ی بلیزارد می‌گوید دی ان ای وارکرفت تشابه بسیاری با «ارباب حلقه‌ها» و دیگر فانتزی‌های تالکین دارد.

وقتی که پی سی گیمر از نایب رئیس بلیزارد کریس متزن درباره‌ای اینکه فکر می‌کند چه چیزی مردم را به جهان وارکرفت متصل می‌کند می‌پرسد او پاسخ می‌دهد :

«سخت است که بگوییم، چرا که فانتزی‌های جذاب بیشماری به غیر از واکرفت هستند. در واژه‌ی دی‌.ان‌.ای من نمی‌گم که وارکرفت کلا با فانتزی‌های تالکین تفاوت داره»

«شما الف‌ها و دورف‌ها و جادو رو می‌بینید، اما ما در این چیزهای دیوانه‌وار کریستال‌های فضایی و تفنگ‌های بخار داریم»
«این وسعت کافی است تا مردم به‌واقع درگیر این جهان شوند...اما قسمت جادوی آن این است که ما تلاش می‌کنیم تا به این جهان قلب‌های بیشماری بدهیم. که این بسیار کم ارزش است، اما برای من این قسمت عامل اکس است.»

متزن در آفرینش وارکرفت نقش داشت و بعنوان یک اینماتور کار می‌کرد. در وارکرفت ۲ می‌نوشت و طراحی می‌کرد. و این کارهای او بود که این مجموعه را تبدیل به بزرگترین و محبوب‌ترین بازی آنلاین بزرگ چندگانه جهان کرد.


منابع :

  • پی سی نیوز

  • دانشنامه جهان وارکرفت

  • خبرگذاری بازی‌های استراتژی

مصاحبه با ریچارد ناک درباره سه‌گانه چشمه جاودانگی و ... (قسمت دوم)

در قسمت قبل ۱۰ سوال مطرح شده توسط مدیوال دراگون مدیریت سایت بلیزپلنت را خواندید. اکنون در ادامه‌ی مصاحبه می‌خوانیم.


مدیوال دراگون

۱۱. نبرد پیشینیان... آیا خودت انتخاب کردی که درباره‌ی این محدوده زمانی از تاریخ وارکرفت بنویسی؟

ریچارد
اونا درباره‌ی یه محدوده زمانی درخواست کردن، بقیشو به من واگذار کردن. من یه زمان مجذوب کننده پیدا کردم. یه زمان آشفته. از ساختن شخصیت‌ها و مکان‌های جدید لذت می‌برم. شروران همیشه جذاب هستن. من از لژیون سوزان استفاده کردم. و چندتا شخصیت الف شب بدذات خلق کردم. اما از فعل و انفعال بین ملفیوریون و ایلیدن که شخصیت‌های اصلی بودن لذت می‌برم.

مدیوال دراگون
تمایزات زیادی بین پاکزادان الف و باقیماندگانشان وجود داره. حسادت، تکبر ... این‌ها صفات جذابی برای نوشتن هستند.

ریچارد
بله، اشاره شده.اونها با الف‌های شب یکی هستن. پاکزادان خودشون رو الف‌های شب حقیقی می‌دونن. اونا به شاهزاده آشارا در پایتخت خدمت می‌کنن. یا ملفیوریون و ایلیدن، دو قلوهایی با مسیر متفاوت. این دو برادر کلید سه‌گانه هستن. مخصوصا ملفیوریون.

مدیوال دراگون
مطمئنم این کتاب چیزیه که باید باشه. این داستان قصه ناگا هاست. طرفداران تحریک می‌شن.

ریچارد
دقیقا، هنوز اونا ناگا نیستن. اما به همون سمت می‌رن.

مدیوال دراگون
الان برای ما مشخصی کردی. چرا از سفر زمانی برای فرو بردن ما داخل دوران نبرد پیشینان استفاده کردی تا فقط درباره وقایع گذشته بنویسی؟ یا تمام این اتفاقات رو در روز اژدها نقشه کشیده بودی؟

ریچارد
احسام کردم که آمیختن بلافاصله گذشته و حال و شکل دادن شالوده هردو داستانی پر رباطه‌تر رو در بر داره. اگر من فقط درباره وقایع گذشته می‌نوشتم، همه می‌دونستن که چه اتفاقی میوفته.

مدیوال دراگون
برای ما اتفاقاتی که در آینده میوفتن رو مشخص می‌کنه.

ریچارد
البته، سفر زمانی شدنیه، بخاطر نزدرمو، نه بخاطر اینکه اون می‌خواد. باید اتفاق می‌افتاد و اونو به داخل داستان سوق می‌داد. اتفاقا، یه ارک هم بود.

و ...


ادامه نوشته

مصاحبه با ریچارد ناک درباره سه‌گانه چشمه جاودانگی و ... (قسمت اول)

در زیر مصاحبه‌ای که مسئول سایت وزین بلیز پلنت

(مدیوال دراگون) با نویسنده بزرگ فانتزی دنیا ریچارد ناک یکی از نویسندگان کتب وارکرفت (نویسنده : روز اژدها، شب اژدها، سه‌گانه چشمه جاودانگی، سه‌گانه چشمه‌ی خورشید، اژدهایان اوتلند، افسانه‌های هنر نبرد، طوفان‌خشم) انجام داده است را می‌خوانید. این مصاحبه در مورد کتاب اول سه‌گانه نبرد پیشینان : چشمه جاودانگی می‌باشد. (به دلیل زیاد بودن حجم این مصاحبه به دو قسمت تقسیم شده)

لینک مصاحبه

تاریخ مصاحبه : ۱۸ فوریه ۲۰۰۴
قسمت اول

مدیوال دراگون

خوش اومدین و متشکرم از این که وقت خودتون رو به هواداران بلیزارد می‌دین.
ریچارد
خوشحالم که اینجام.

مدیوال دراگون
ما اینجاییم تا در باره کتاب جدیدتون نبرد پیشینیان : چشمه جاودانگی صحبت کنیم.

ریچارد
کتاب در آوریل منتشر می‌شه و اولین جلد از یک سه‌گانه اس که در زمان گذشته و حال وارکرفت رخ می‌ده.

مدیوال دراگون
قبل از اینکه درباره کتاب صحبت کنیم می‌خوام یه سوال درباره خودت بپرسم. می‌تونی به هواداران از خودت بگی؟
ریچارد
تقریبا ۱۷ ساله که نویسنده‌ام. ۲۴ تا داستان نوشتم و بیشتر از ۱۳ تا داستان کوتاه. دراگون‌لنس، وارکرفت، دیابلو رو نوشتم. مجموعه خودم، قلمروی اژدها و چندین چیز دیگه. بچه شیکاگو هستم، اما وقتم رو در جنوب می‌گذرونم. معتاد به بازی بودم. اما حالا تمام وقتم رو می‌نویسم.

و ...


ادامه نوشته