آرگوس موطن اصلی اردار است. (از این رو درن‌آی‌ها از نظر جسمانی به اردار اصلی شبیه هستند). ظاهراجهانی خیالی (غیر مادی) که ساکنانش هوشمند و در جادو بسیار بااستعداد بودند. آرگوس توسط یک شورای سه نفری از قدرتمندترین جادوگران اردار: کیل جیدن، آرکیماند و ولن حکمرانی می‌شد.

احتمال می‌رود که پایتخت فرمانروای آنان مکّ اری یکی از مقدس ترین شهرهای آرگوس، بنابه گفته جرسا مکّ اری بوده‌است. سرانجام آرگوس توجه سارگراس شرور را جلب کرد. نابودگر به اردار پیشنهاد معامله‌ای در قبال وفاداریشان داد، او به آنها قدرتی ماورای تصور تمام نژادها حتی در رویا می‌داد. کیل جیدن و آرکیماند بسرعت پیشنهاد را پذیرفتند، ولی ولن تصوری از آینده داشت: اردار ممکن بود به شیاطین تحت فرمان سارگراس تبدیل شوند. نصیحتش به کیل جیدن و آرکیماند بی اثر ماند. او در نامیدی بدنبال چاره‌ای برای حل این وضعیت دشوار گشت. سرانجام ولن با نارو ارتباط برقرار کرد. و با پیروانش گریخت،و اسم جدید درن‌آی یا تبعید شدگان را برای مردمش برگزید.

کیل جیدن، آرکیماند و تمام نژادشان تبدیل به جادوگران و نوابغ نظامی خوف انگیر لژیون شدند.

نابود شدن آرگوس توسط آزاد شدن ناگهانی قدرت شیطانی اردار هنوز آشکار نشده‌است. (با توجه با دانش قبلی)، یا اگر از تغییرات اردار نجات یافته باشد. در هر صورت اگر آرگوس همچنان وجود داشته باشد، قطعا دژی و یا احتمالا مرکز فرماندهی برای لژیون سوزان خواهد بود. در طلوع هورد این موضوع منحرف شده ولی در هر صورت هیچ چیزی که این موضوع را اثباتی کند وجود ندارد. 

نکات دیگر

جالب آن است که واژه آرگوس در بازی استارکرفت: قهر جنگ نسخه توسعه دهنده‌ای از استارکرفت محصول استراتژی دیگری از شرکت بلیزارد نیز وجود داشته‌است. تعویض آرگوس به فرمانروایان تاریکی قدرت بیشتری می‌بخشد. جواهر آرگوس برای تمپلرهای غارتگر سیاه نیز یکسان نیست، و سنگ آرگوس فقط در بیابان یافت می‌شود. واژه آرگوس به معنی نقره‌است همانطوری که در بیداری آرگوس یا طلوع نقره‌ای معنی دارد. هیچکدام از نهادها و گروهای ذکر شده به جهان آرگوس ارتباطی ندارد. (اگرچه آرگوس بیدار از وفاداران لژیون سوزان است). معلوم نیست که این اسم چه ارتباطی بین جهان‌های بلیزارد دارد.

آرگس یا آرگوس در بسیاری از اساطیر دارای معنا است و در یونان قدیم به معنای «کار نکردن» یا «تنبل» است.

منبع

ویکی پدیا جهان وارکرفت